GOSU: TACTICS
GOSU2: TACTICS
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Télécharger les règles en Français
Download English rules (Updated 25 Sept 2012)
¡GOSU:TACTICS, ya disponible en castellano!
이제 한글 메뉴얼로 고수 : 택틱스를 즐길 수 있습니다 !!.
You want translate rules in another language ? Please contact me !
De 2 à 4 joueurs 2 to 4 players
13 ans et + aged 13 and up
Durée : 15-45 minutes Duration : 15-45 minutes
GOSU revient dans une Seconde Edition, complètement épurée et accessible sans restriction de langue.
Alors, quoi de neuf dans GOSU2 ?
- Les cartes ne comportent pas de texte.
- Les pouvoirs des gobelins sont associés à 7 icônes, chacune existant en version de base et en une version MAX.
- Un nouveau pouvoir, le « Lien ».
- La répartition des gobelins au sein des clans est différente.
- Deux conditions de victoire instantanée.
- Un nouveau système de sélection des cartes en début de partie.
- Une pioche automatique au début de chaque ronde.
- Il n’y a plus de jetons d’activation.
GOSU is back with a Second Edition, streamlined and playable in all languages.
So, what’s new in GOSU2?
- Cards have no text
- Goblins’ abilities are based on 7 symbols, each of them existing in a basic and a MAX version.
- A new ability, « Link »
- The dispatching of goblins in their clans has changed.
- Two instant victory possibilities
- A new way to choose your cards at the beginning of the game.
- Card drawing at the beginning of each round.
- No activation tokens anymore.
GOblin SUpremacy 2nd Edition
Matériel / Game Material
Cartes en impression « Cold Foil » / « Cold Foil » printed cards.
Le livret de règles est en Français et Anglais dans la boîte de jeu, règles disponibles au téléchargement en Coréen, Japonais, Allemand… et plus encore lorsque nous aurons mis la main sur de nouveaux traducteurs !
The rulebook is printed in French and English in the game box, with Korean, Japanese and German rules for download… and more coming, translaters welcome!
Un jeu de Kim Satô / A game designed by Kim Satô
Illustrations de Bertrand Benoit et Romain Gaschet / Illustrated by Bertrand Benoit et Romain Gaschet
Design graphique de Ian Parovel Graphic / design by Ian Parovel
Édition de Moonster Games / Edited by Moonster Games
Distribué par Asmodee / Distributed by Asmodee


{ 2 trackbacks }
{ 15 comments… read them below or add one }
Maybe I could help with the Swedish translation for a copy?
Sure
Contact me at moonstergames at gmail dot com
Bonjour,
J’aimerais vous présenter un prototype de jeux illustré par un collectif de graphistes et créé par moi-même. C’est un jeu de cartes simples destiné à un public enfant (+7 ans) et adulte, et dure environ 30 minutes. Le principe est de placer des cartes chacun son tour au centre des joueurs en faisant apparaître des points ou en les cachant tout en essayant de réaliser des objectifs. Est-ce que vous acceptez que je vous envoie le jeu ?
Cordialement,
Valentin Griveau
bonjour, à tout hasard, est il possible d’avoir un prototype de gosu deux?
merci!
Bonjour, j’ai vu une preview de vos cartes et je trouve dommage de ne pas avoir encore davantage épuré vos cartes.
En effet, pourquoi ne pas enlever tout les ronds noirs inutiles (zéro ou un seul effet sur les deux possible) voire supprimer les effets liés à une phase lorsqu’il n’y en a aucun. Ça permettrait d’encore renforcer l’identité visuelle des cartes et d’en simplifier la lecture. Dans Ghost Stories, on a les effets de l’arrivée, en jeu et à l’élimination de la carte uniquement s’il y en a et les cartes sont très lisibles.
Comme dit dans mon commentaire sur tric-trac, j’espère que vous ferez des cartes d’aides rapide comme dans la havane ou Troyes. Dans Troyes on a en 3 cartes une aide rapide en 3 langues et 2 exemplaires de chaque carte. (il leur faut une carte recto verso seulement pour résumer le jeu) Pour six cartes en plus, on a une aide en français, en anglais et en allemand, ce qui couvre déjà pas mal de monde.
Ça permettrait de grandement simplifier l’utilisation du jeu pour les gens qui jouent pour la première fois ou qui jouent trop peu pour se rappeler la signification des icône uniquement de mémoire. ET le format carte permet d’en tirer au moins 1 ou deux en plus de la règle pour que tout le monde ait accès à la signification des icones sans avoir à se passer les règles ou demander à celui qui les connait déjà bien.
En tout cas, c’est toujours agréable de voir que les magnifiques illustrations sont mises à l’honneur.
Bon courage.
Je pourrais traduire les régles de GOSU2 en espagnol…
A++
Stéphane
Bonjour, je voulais savoir s’il était prévu quelque chose pour adapté les cartes de Gosu 1er en Gosu 2, style une planche d’autocollant … ?
Cordialement.
Xavier
Hi
Is Kamakor compatible with GOSU 2: Tactics?
Je trouve dommage de ne pas avoir de réponse à mon commentaire datant du 2 août. Pensez vous me répondre ?
Bonjour,
Je viens de faire ma première partie de Gozu Tactique hier.
C’était une partie à 3 joueurs.
Ce fut très agréable et beaucoup plus fluide et rapide que la première version.
J’ai une questions concernant le symbole avantage entouré de flammes. Il est dit « le ou les joueurs avec le moins de points de victoire piochent 2 cartes ». Dans le cas où les joueurs sont tous à 0 points de victoire, tout le monde pioche? comme dans Gozu? Quand est-il des joueurs qui ont passés et qui sont à égalité en points de victoire? Il pioche aussi ?
Merci pour votre réponse.
Je pense que tout le monde pioche
mais ça n’engage que moi ^^
Hello, please can you tell me where i find the German rules to Download?
Hello, please can you tell me where i find the German rules to Download?
Hello, i have Gosu2 and i want to know if this edition will be playable with the expansion Kamator?
Thanks for this great game
Merci beaucoup pour l’édition espagnole de Gosu Tactics!