Et une superbe couverture de Miguel Coimbra !!!
Voilà le pitch du jeu par Bruno cathala, via son Facebook (allez-y il ne mord pas !)
.
« Dans Cyclades, chaque joueur est à la tête d’une des 5 cités majeures de la Grèce antique, s’affrontant dans l’archipel des Cyclades pour démontrer leur suprématie. Pour l’emporter, il faudra être le premier à posséder 2 Métropoles. Ces Métropoles seront obtenues, soit par un développement économique (posséder un port, une forteresse, un temple et une université), soit par un développement intellectuel (posséder 4 philosophes), soit encore.. en allant conquérir militairement une métropole adverse (mais c’est pas bien: miss France ne nous apprend-elle pas régulièrement que « la guerre c’est bien du malheur »)… le tout se faisant avec l’appui des dieux (offrandes….) et des créatures mythologiques… »
Voilà un pitch bien sympathique avec une bonne touche d’humour ! merci Bruno !!!
.
.
L’avis de François Décamp, « Jeux Descartes Bordeaux » :
« Pour avoir eu la chance de l’essayer, je peux vous dire que ce jeu est une petite merveille.
Des mécanismes originaux, beaucoup de choix possibles, et surtout de l’INTERACTION.
On ne joue pas dans son coin, mais on discute, on complote, on influence (ou du moins, on essaye), on enrage, on se fait discret, on fait des sales coups…
Bref, une vraie réussite que j’attends avec autant d’impatience que Ad Astra. »
« Les petits carrés blancs sont les lieux pour construire ports, forteresses, temples et universités.. Les grands carrés pointillés sont les lieux dédiés aux Métropoles.. Et les cornes d'abondance sont les sources de revenus... »
Bruno Cathala devrait poster de nouvelles images dans les prochains jours, je ferais une petite mise à jours asap !
Sortie ESSEN 2009 !
Voilà je suis Emmanuel et toi, à quoi tu joues ?
EDIT: Le Paravent du joueur rouge -
EDIT 2: Le Paravent du joueur vert
EDIT 3: le dos des paravents
L'intérieur du paravent sert d'aide de jeu et résume les informations essentielles. Aujourd'hui, intéressons-nous à la partie à gauche. Elle décrit la structure du tour de jeu. 1 - Actualisation de la file des créatures mythologiques 2 - Actualisation de la piste des Dieux... Lire la suite 3 - Récolte des revenus 4 - Offrandes aux dieux (système d'enchères que les Adorateurs de Knizia qualifieront de "à la Amun Re" mais rendons à César ce qui est à César, il faut dire "à la Evo) 5 - Actions liées au Dieu remporté lors de l'enchère.. Le système est bien vicieux: si on veut accéder à tel ou tel type d'action, il va falloir payer cher lors des offrandes.. et comme l'intensité des actions ensuite réalisées dépend de l'argent restant à dépenser, le pouvoir du Dieu obtenu sera plus faible...





















{ 3 comments… read them below or add one }
C’est trop beau ! Des règles à téléchargée bientôt ?
Des illustrations magnifiques, un pitch qui donne envie.
ça a l’air fort prometteur, j’ai hâte de pouvoir l’essayer !
En effet ça fait très envie.